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小游戏现象级爆款频出,最不高兴的却是微信?
  • 作者:admin
  • 发表时间:2018-06-13 09:13:02
  • 来源:未知

自 2017 年 12 月 28 日,小游戏《跳一跳》作为微信亲生子,登陆微信小程序后,短短 100 天,整个小游戏的战绩不可谓不辉煌。

据小程序市场研究机构阿拉丁发布的报告显示, 2017 年 9 月游戏类小程序在其排出的TOP100 榜单中,占比只有4%,而到 2018 年 3 月份已经达到33%。

此外, 2018 年 4 月TOP10 的小程序榜单中,小游戏占据比例已经到达惊人的90%,唯一一款入榜的工具类应用还是与游戏相关的网易游戏助手。

别的不说,光是笔者自己的体验,通过小游戏页面一看, 1500 多微信好友中,有 1047 人玩过《跳一跳》,其次是 287 人、 212 人玩过《海盗来了》、《欢乐坦克大战》……


这说明了什么?

且不说《跳一跳》这样的超级爆款和大家尝鲜所以试玩过,导致数据没有什么说服力,但是后两款游戏,总归是有 200 多小游戏玩家,也就占了笔者好友总数的七分之一强吧!

倒不是要唱衰、还是点赞小游戏未来之路

。其实,真正对小游戏爆款频出,颇为恼火的,应该是微信自己。

否则张小龙不会在小程序问世一年后,才从拒绝,变为推崇。

没别的,小游戏一旦火爆,或许会催化微信走向当年QQ的历史周期律。


不妨聊几个简单体验,看是否有共鸣:

每天都会例行公事的打开微信,但好友越多、聊天越少?

大多数时候的聊天,都是在谈论工作?身边越来越多人,在PC端安装微信客户端?

比起QQ和QQ邮箱,越来越喜欢用微信来发文档了?

上述种种,在 2009 年前后的QQ身上,你是否曾经体验过一次?

其实,越来越无聊的微信,让张小龙从拒绝小游戏,最终选择接受并强力推广,恰恰在于这种历史周期律:当年的QQ,不正在大家越来越“无聊”的当口,爆发了QQ空间的偷菜和抢车位热潮吗!然后呢!

没什么然后,当年的那些“五分钟”社交游戏,或者说更客观的来说,是网页小游戏,在热闹了一年多后,逐步没落,同时流量消散的还有QQ空间。

只不过,大家已经彻底习惯了打开电脑,先挂机QQ,不聊天、不玩游戏,万一有什么召唤或文件,也能及时“收获”。

时至今日,小游戏在微信上的爆发,或许正是这种宿命的结果。

张小龙希望培养的,依然还是微信用户们习惯性挂机的“好品德”,就像上一轮QQ无意中通过社交游戏间接达成的那样,成为工作微信……

总比用户都只是用微信账号登陆在微信之外的单独微信游戏App,分散流量来的更好。

此时此刻,再来回看张小龙在 2018 微信公开课上,揶揄自己的话,就别有一番意味了:“这个游戏(跳一跳)我觉得挺好玩,我自己在游戏里面获得了一个称号,叫‘无聊大师’。”