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豌豆荚产品设计师张涛:对农民工的用户调研
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胆敢向用户收费
碎片化的信息疯狂地冲击着每个人的知识体系,以至于不记录的话,你根本不会记得你在哪里看过了什么……好吧,其实我就是忘了本文引子的这句话是谁说的来着:“如果你不敢向
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2013
互联网产品经理嘴里的那些“词儿”
作为一名设计师,在公司里最常接触的人,想必就是产品经理了吧。那么产品经理嘴里那些我们听不懂,或者是听了个半懂的“词儿”到底什么意思呢?这里就来整理一些我所听说过
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2013
内部分享:产品经理的3个大敌
23日,在PM2.5沙龙上做了一个主题分享《产品经理的3个大敌》。这张图片是主题分享的第一张图,实际上就是一图告诉大家什么是微创新,对微创新的误解很多,比如拷贝、山寨,
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2013
乔布斯如何让用户爱上苹果产品?
乔布斯当年以一招就搞定了消费者,让人们疯狂爱上了苹果的产品。在乔布斯的带领下,苹果一般会采用一种“少承诺多做事”的战略,科技公司们就应该学习乔布斯的这种战略。
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2013
产品经理常见的概念:蝴蝶效应、马太效应
偶然看到介绍这些效应、定律、法则的文章,发现虽然不知道名字和出处,但实际上对此并不陌生,且应用也可以很广泛,扩展开来联想到工作当中,发现也能很好的指导产品经理的
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2013
产品经理的四点思考:不该简单满足用户需求
产品经理是个很奇怪的岗位,好像大多数人都能做,因为每个人对某个产品都有自己的看法,都能提出一些意见和想法,甚至能设计实现原理;也好像大多数人都做不好产品经理,因
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2013
做基础技术类产品的五点思考
生态圈的形成,可以让良币驱逐劣币,适者生存。生态圈也代表着解放,世界上不缺聪明人也不缺勤快人,缺的是一种机制,能让这些聪明又勤快的人积极主动地一起来共建生态。打
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2013
进化感悟:从编程小白到应用开发者
插图画家、Petting Zoo(宠物动物园)的开发者 Christoph Niemann 在 Newyorker 发布了一篇有趣的文章,讲述自己是如何从不会编程的小白变成应用开发者的。他用插图画的形
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2013
分享设计工作三要素:爱,信任,真诚
设计师设计的产品是给用户使用的。我们费尽心思想出的点子,是为了给用户带来更美好的生活。所以,设计师应该理解用户,热爱用户。
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