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产品要先做到实用再求好看
  • 作者:admin
  • 发表时间:2012-11-26 16:53:00
  • 来源:未知

编者按:Chloë Bregman是一位产品设计师,在一家研发通讯产品创业公司工作,代表作是一款叫DrawChat的iOS产品。现在的创业者经常问我如何让他们的应用风格看起来更好看,他们大多都认为需要一款好看的产品来吸引投资者,我称这个为“先漂亮了再说”。也就是这些创业公司常常不管产品的实用与否自己按着想法去做产品的设计。

这种现象首先应该获得认可的一面是它大大提高了视觉设计团队的重要性。但很可惜“漂亮为先”是个错误的方法,如果你的产品功能不能解决需求,再漂亮也没有用。

下面我们来看看那些已经取得成功的案例:

1.Uber谈不上是什么视觉革命性创新的软件,但它能够让一辆黑车几分钟内来到你面前,并大大缩减了支付所需的时间,就这个卖点已经足够让它成为一款很常成功的软件。

2.Instagram稍不同,实用同时外观也好看,应用的外观下了功夫。但决定性的还是它合理的从社会化媒体里导入用户,再围绕用户营造一流的概念,并非依靠美貌取胜。

3.Airbnb解决了人们寻找住处的问题,虽然也很好看,但也是后期改善的结果,成功之处也是源于这款应用解决了刚需。

但不是所有创业者都意识到这一点,现在的风气都在追求绚丽的视觉风格,而软件能够解决什么样的问题却没有充分的考虑过。他们对设计的重点都集中在留白、框架布局、平面设计上。这种设计极大的催生了极简主义风格的同质化。Web2.0风格的已经消失,取而代之的是简洁风格的设计。令人想起上世纪五十年代的瑞士包豪斯风格的原则,几乎没有阴影与渐变。

有人认为这种设计风格是伴随着Flipboard及Letterpress这样的应用开始流行的。从手机端反过来影响了网页的设计。现在到处都是这类设计风格,网页上的典型是Svbtle和Qz.com。Pinterest则是五十年代的Wim Crouwel现代主义风格。

把所有的精力都集中在产品的视觉设计上,到底能否设计出一款功能更好的产品呢?我们看到在追求细腻的显示效果、山寨Pinterest瀑布流风格的大多数网站中,没有什么太多的创新,有些还更难用了。像Gmail的改版就导致了用户的迷惑,部分原因就是太过注重简约设计导致用户的需求功能失衡。

如何设计一款产品

Steve Jobs说过,有些人以为设计就是决定外观的活,但随着你一步步深入,会了解到实际注重的是它的运行方式。

聚焦用户需求

用户都遇到了那些问题,你打算提供怎样的解决方案。开始先使用现成的图标设计,提供基本的模板,把基础的功能先开发出来,然后交给用户去提交建议,外观上不要浪费时间。如果需要设计师的帮助,可以请些交互设计师帮忙,让功能以简单和吸引人的方式实现出来。

iOS平台上,你必须脱离那些条框,有Twitter Bootstrap这样的工具,再不济的编程人员都能搭建一个看的过去的网站,模板越来越成熟的情况下,真是想丑都难。

尽快找人测试

我们在之前的一个项目中犯过错误,花了半年的时间做了一个没有经过用户测试的新闻阅读器。我们有优秀的图片算法,但App推出的时候我们才发现没人感兴趣,尽管我们的软件做得很可爱,每个人都觉得很好看,但却不愿意用。

DrawChat的开发只用了5个星期,之后迅速的推向市场,根据用户的反馈来改进。比起那些喜欢在早期耗费产品周期的团队,我们选择先推出一个较丑的App,通过用户挖掘功能来逐渐改进。

把精力集中在做一款有用的产品上,当你有一款实用的产品时,并不需要去抠像素的精细度这样的玩意,而是尽力去创造超越用户预期的体验。

现在投资人都不笨,如果你的产品价值得到确认了,你不需要去做成一个最美的App,他们的工作就是替你改善产品的缺点,只要你的点子够好,他们会全力的帮助你去完善产品。

via:TC

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